2014年3月23日日曜日

[mmf2 CF2.5]AndroidExporter買ったった!

Click Fusion2.5のAndroidExporter買った!英語版ね。

さっそく、ぼっち野球をAndroid版に変換してみようと頑張ったので、メモ。

1、出力でつまづく

まず、build設定を自分のAndroidのバージョンに合わせる。
4.0.3なので、Minimum Android version を 4.0.3/4.0.4 に変更。

いっけー!!

エラーが出る。

Android SDKが入ってるフォルダどこよ?


(;´∀`)あwww そうでした 入れないとねww

https://developer.android.com/sdk/index.html?hl=sk#download

ここからダウンロードして、インストールして続行。


またエラーが出る

Java SDKが入ってるフォルダどこよ?

(^_^;)ですよねーーww はいはいww 今入れますww

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html

ここからダウンロード。
真ん中の Accept License Agreement をクリックしないとダウンロード出来ない。

Windows x86 は32Bit版
Windows x64 は64Bit版


自分のOSのバージョンに合わせてダウンロードする。
オラは64bit版。

ほいでインストール。
c:\java\jdk
にインストールした。

何食わぬ顔でCF2.5に戻り、フォルダを指定してインストール続行。


build完了!!!!やったーーー!!!\(^o^)/


が、またエラーが出るwwwwww
詳細なエラーレポートを出せるというので、出してみたらこんなメッセージが。


Unable to resolve project target 'android-14'

あーーー・・・
オラは、4.0.3以降のAndroidで動くバージョンを作りたい訳だ。
だもんで、だもんで、
Build API は 1.5 じゃないとダメ。
CF2.5の設定みたら、14になってた。(ノ∀`)アチャーww

設定を15に直す。

そこで気づく。

あ・・・ AndroidのSDK、15入れてなくねー?

orz

しかたない。インストールするか。。

SDK Manager.exe をダブルクリック。

動かないwwwwwwwwwwww

SDK Manager.exe が 動かない!!

↑検索用ww

なんだっけな。どっかネットを徘徊した。
そしたらコンソールで

sdk\tools>android.bat

を叩けという記事を見つけた。

Windowキー
プログラムとファイルの検索
cmd と入力してエンター

cd ("SDK Manager.exe"があるフォルダ)
cd sdk\tools
android.bat

ホントだwwwwww起動したwwwwwww

ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ

4.0.3用のSDKをインストールする。
超時間掛かる。

完了!!

さっそく、再ビルド!!

エラー出ないで完了!!!!!!!!!!!

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!www

2.設定でつまづく!


apkを見に行ってみる。


・・・出来てる出来てるww

さっそくAndroidにUSBケーブルで転送!
開発者モードとかその辺は設定済み。
アストロファイルマネージャーがFreeで使えるので、
それを使ってインストール実行。

起動!


動いたぁぁああああああああああああwwwwwwwww


重いwwwwwwwwww

くっそおもい!
調べてみたら、build設定が最高になってたじゃないですか!
そりゃ重いわw

気を取り直して、色んな設定を修正。
なんとか動くレベルまで持っていけた。

最初iPhoneしか出す気がなかったから、iPhone用のプログラムがAndroidの邪魔しちゃってる。
球が回復しないとか、もう不具合のオンパレードww

こりゃもう、作り直しレベルで直さないと、まともに動かないかもね。


3.教訓

アプリは最初からAndroid、iPhone同時開発を意識しておこう!!
iPhoneの時はAndroidの処理をグループ化してまとめておいて、
Androidの時は、iPhoneの処理をグループ化してまとめておく!

うん!!
駄目だこりゃ!!wwwww